EL SINDICATO DE MARVEL PODRIA CAMBIAR LA INDUSTRIA DEL CINE

Las exigencias de los trabajadores de VFX en Marvel podrían cambiar la industria del cine, les contaremos ¿por qué? y la razón qué los llevó a sindicalizarse.

Casi un año después de las denuncias en contra de Marvel Studios por exceso de trabajo y malas condiciones laborales, Variety informó que cerca de 50 trabajadores de efectos visuales de esa empresa, votaron a favor para conformar su propio sindicato.

Si bien otras áreas de la industria del cine y la televisión como escritores, actores y directores, ya están sindicalizadas, el equipo de efectos visuales aún no tiene representación sindical que proteja sus derechos laborales, de modo que este movimiento podría cambiar la industria por completo.

Por medio de un comunicado de prensa, Mark Patch, organizador de efectos visuales de la Alianza Internacional de Empleados de Escenarios Teatrales (IATSE), confirmó que los artistas de Marvel Studios votaron a favor de sindicalizarse luego de pasar años desprotegidos, donde les negaron derechos básicos.

“Durante casi medio siglo, a los trabajadores de la industria de efectos visuales se les ha negado las mismas protecciones y beneficios en los que han confiado sus compañeros de trabajo y compañeros de equipo desde el comienzo de la industria cinematográfica de Hollywood”.
Mark Patch

Patch afirmó que la conformación de este sindicato representa un paso histórico para los(as) trabajadores(as) de VFX de la industria, “que se unen con una voz colectiva y exigen respeto por el trabajo que hacen”; pues durante años han manifestado que empresas cinematográficas como Marvel, no han respetado sus derechos.

Por el momento, la IATSE representa a más de 168.000 personas de la industria como técnicos, diseñadores de producción, directores de arte, operadores de cámara, sonido, editores, peluqueros, maquilladores, diseñadores, supervisores de guión, iluminación, entre otros, es decir, solo era cuestión de tiempo para que los artistas de VFX también buscarán sindicalizarse.

Pero ¿Por qué iniciaron su propio movimiento los trabajadores de Marvel?

Desde el año pasado, los(as) trabajadores(as) de Marvel Studios comenzaron a compartir de manera anónima algunas de las experiencias que vivieron cuando formaron parte de los proyectos del MCU, entre ellos, el hecho de que la empresa cambiaba de opinión de manera constante respecto a una escena con VFX que los obligaba a trabajar en horarios no laborales re procesando todo de nuevo, para poder entregar a tiempo con las correcciones.

“Marvel tiene la peor metodología de producción y coordinación de Efectos Visuales en la industria, los artistas de VFX no reciben lo que merecen por la cantidad de trabajo y esfuerzo que ponen en cada proyecto”.

A principios de este año, el propio Mark Patch (que entre sus créditos se incluyen Tenet, Ghostbusters y American Gods) comentó que Marvel le propuso desarrollar los efectos visuales de una serie, pero la empresa se negó a pagarle lo justo y además lo obligaba a firmar un acuerdo de confidencialidad que lo hizo sentir muy incómodo: “Yo estaba como, ‘Está bien, ¿ni siquiera puedo decirle a mi familia dónde estoy?”, “¿Qué es esto, el Proyecto Manhattan?”, agregó el artista.

De manera similar a las anécdotas de sus compañeros(as), el artista comentó que el programa requería que se completaran alrededor de 3.000 tomas de efectos visuales en tan solo tres meses, que consistían en siete días a la semana y 18 horas de trabajo diarias, y además le exigían un trabajo de calidad que incluyera reemplazar las caras de los actores y secuencias CGI completas desde cero, así las cosas, terminó por rechazar el trabajo.

Por esa razón, Bella Huffman (coordinadora de VFX), enfatizó en el comunicado de sindicalización, que para los(as) trabajadores(as) era muy importante hacer que las empresas cinematográficas comiencen a respetar los tiempos de entrega, ya que suelen ser mucho más estrictas en caso del VFX, y además buscar impulsar la equidad salarial.

La sindicalización de los(as) trabajadores(as) de VFX llega en un momento muy importante para la industria cinematográfica, tendiendo en cuenta que los guionistas y actores están en paro total de actividades hasta que las plataformas de streaming y productoras de cine respeten sus derechos y se les brinden salarios justos, por lo cual, el presidente internacional de IATSE, Matthew D. Loeb, detalló que dichos movimientos podrían ser un gran paso para derribar viejas barreras en la industria, y demostrar que: “todos(as) estamos juntos en esta lucha. Eso no sucede en el vacío”.

 

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